PING: PRUEBA DE LA PILA LOCAL

Ping es una utilidad de prueba que utiliza mensajes de solicitud y de respuesta de eco ICMP para probar la conectividad entre hosts. Ping funciona con hosts IPv4 e IPv6.

Para probar la conectividad con otro host de una red, se envía una solicitud de eco a la dirección de host mediante el comando ping. Si el host en la dirección especificada recibe la solicitud de eco, responde con una respuesta de eco. A medida que se recibe cada respuesta de eco, el comando ping proporciona comentarios acerca del tiempo transcurrido entre el envío de la solicitud y la recepción de la respuesta. Esto puede ser una medida del rendimiento de la red.

El comando ping tiene un valor de tiempo de espera para la respuesta. Si no se recibe una respuesta dentro del tiempo de espera, el comando ping proporciona un mensaje que indica que no se recibió una respuesta. Generalmente, esto indica que existe un problema, pero también podría indicar que se habilitaron características de seguridad que bloquean los mensajes ping en la red.

Una vez que se envían todas las solicitudes, la utilidad ping proporciona un resumen que incluye la tasa de éxito y el tiempo promedio del viaje de ida y vuelta al destino.

PING DEL BUCLE INVERTIDO LOCAL

Existen casos especiales de prueba y verificación para los cuales se puede usar el comando ping. Un caso es la prueba de la configuración interna de IPv4 o de IPv6 en el host local. Para realizar esta prueba, se debe hacer ping a la dirección de bucle invertido local 127.0.0.1 para IPv4 (::1 para IPv6). En la ilustración, se muestra la prueba de la dirección IPv4 de bucle invertido.

Una respuesta de 127.0.0.1 para IPv4 (o ::1 para IPv6) indica que IP está instalado correctamente en el host. Esta respuesta proviene de la capa de red. Sin embargo, esta respuesta no indica que las direcciones, las máscaras o los gateways estén configurados adecuadamente. Tampoco indica nada acerca del estado de la capa inferior de la pila de red. Simplemente, prueba el protocolo IP en la capa de red de dicho protocolo. Un mensaje de error indica que TCP/IP no funciona en el host.

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ICMPv4 e ICMPv6

Si bien IP no es un protocolo confiable, el paquete TCP/IP permite que los mensajes se envíen en caso de que se produzcan determinados errores. Estos mensajes se envían mediante los servicios de ICMP. El objetivo de estos mensajes es proporcionar respuestas acerca de temas relacionados con el procesamiento de paquetes IP en determinadas condiciones, no es hacer que IP sea confiable. Los mensajes de ICMP no son obligatorios y, a menudo, no se permiten dentro de una red por razones de seguridad.

El protocolo ICMP está disponible tanto para IPv4 como para IPv6. El protocolo de mensajes para IPv4 es ICMPv4. ICMPv6 proporciona estos mismos servicios para IPv6, pero incluye funcionalidad adicional.

Existe una gran variedad de tipos de mensajes de ICMP y de razones para enviarlos. Analizaremos algunos de los mensajes más comunes.

Los mensajes ICMP comunes a ICMPv4 y a ICMPv6 incluyen lo siguiente:

Confirmación de host

Destino o servicio inaccesible

Tiempo superado

Redireccionamiento de ruta

Confirmación de host

Se puede utilizar un mensaje de eco ICMP para determinar si un host funciona. El host local envía una solicitud de eco ICMP a un host. Si el host se encuentra disponible, el host de destino responde con una respuesta de eco. En la ilustración, haga clic en el botón Reproducir para ver una animación de la solicitud de eco/respuesta de eco ICMP. Este uso de los mensajes de eco ICMP es la base de la utilidad ping.

DESTINO O SERVICIO INACCESIBLE

Cuando un host o gateway recibe un paquete que no puede entregar, puede utilizar un mensaje ICMP de destino inalcanzable para notificar al origen que el destino o el servicio son inalcanzables. El mensaje incluye un código que indica el motivo por el cual no se pudo entregar el paquete.

Algunos de los códigos de destino inalcanzable para ICMPv4 son los siguientes:

0: red inalcanzable

1: host inalcanzable

2: protocolo inalcanzable

3: puerto inalcanzable

TIEMPO SUPERADO

Los routers utilizan los mensajes de tiempo superado de ICMPv4 para indicar que un paquete no puede reenviarse debido a que el campo de tiempo de duración (TTL) del paquete se disminuyó a 0. Si un router recibe un paquete y disminuye el campo TTL en el paquete IPV4 a cero, descarta el paquete y envía un mensaje de tiempo superado al host de origen.

ICMPv6 también envía un mensaje de tiempo superado si el router no puede reenviar un paquete IPv6 debido a que el paquete caducó. IPv6 no tiene un campo TTL, por lo que utiliza el campo de límite de saltos para determinar si el paquete caducó.

CONJUNTO DEL PROTOCOLO TCP/IP

En la actualidad, la suite del protocolo TCP/IP incluye muchos protocolos. Los protocolos individuales se organizan en capas mediante el modelo de protocolo TCP/IP: aplicación, transporte, Internet y capas de acceso a la red. Los protocolos TCP/IP son específicos de las capas Aplicación, Transporte e Internet. Los protocolos de la capa de acceso a la red son responsables de la entrega de los paquetes IP en los medios físicos. Estos protocolos de capa inferior son desarrollados por organizaciones de estandarización, como el IEEE.

La suite de protocolos TCP/IP se implementa como una pila de TCP/IP tanto en los hosts emisores como en los hosts receptores para proporcionar una entrega completa de las aplicaciones a través de la red. Los protocolos Ethernet se utilizan para transmitir el paquete IP a través de un medio físico que utiliza la LAN.

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DNS: Traduce los nombres de dominio tales como cisco.com a direcciones IP

BOOTP: Habilita una estación de trabajo sin disco para descubrir su propia dirección IP, la dirección IP de un servidor BOOTP en la red y un archivo que debe cargarse en la memoria para iniciar la máquina. DHCP reemplaza a BOOTP

DHCP: Asigna direcciones IP de manera dinámica a estaciones de clientes cuando se inicia

SMTP: Permite los clientes envíen un correo electrónico a un servidor de correo. Permite los servidores envíen un correo electrónico a otros servidores

POP: Permite que los clientes recuperen un correo electrónico de un servidor de correo

IMAP: Permite que los clientes accedan a correos electrónicos almacenados en un servidor de correo

FTP: Establece las reglas que permiten a un usuario en un host acceder y transferir archivos hacia y desde otro host en una red

TFTP: Un protocolo trivial de transferencia de archivos sin conexión. Un protocolo de entrega de archivos sin acuse de recibo de grandes esfuerzos

HTTP: Conjunto de reglas para intercambiar texto, imágenes gráficas, sonido, vídeo y otros archivos multimedia en la World Wide Web

UDP: Habilita un proceso que se ejecuta en un host para enviar paquetes a un proceso que se ejecuta en otro host. No confirma la transmisión correcta de da

TCP: Permite la comunicación confiable entre los procesos que se ejecutan en hosts independientes. Transmisiones confiables con acuse de recibo que confirman el envío correcto

IP: Recibe segmentos de mensaje de la capa de transporte. Dispone mensajes en paquetes. Dispone mensajes en paquetes. Direcciona paquetes para la entrega completa a través de una internetwork

NAT: Traduce las direcciones IP desde una red privada a direcciones IP públicas únicas de forma global

ICMP: Proporciona comentarios desde un host de destino a un host de origen con respecto a los errores en la entrega de paquetes. OSPF: Protocolo de routing de link-state. Diseño jerárquico basado en áreas. Protocolo de routing interior de estándar abierto

EIGRP: Protocolo de enrutamiento exclusivo de Cisco. Utiliza la métrica compuesta según el ancho de banda, el retraso, la carga y la confiabilidad

ARP: Proporciona la asignación de direcciones dinámicas entre una dirección IP y una dirección de hardware

PPP: Proporciona un medio de encapsulamiento de paquetes para transmitirlos a través de un enlace serial

ETHERNET: Define las reglas para conectar y señalizar estándares de la capa de acceso a la red